รายละเอียดคอร์ส


พิเศษ! ซื้อคอร์สนี้ สามารถสอบถามหรือพูดคุยกับผู้สอนผ่านช่องทาง Facebook Fanpage และ LINE โดยตรง (วิธีรับสิทธิพิเศษจะอยู่ในอีเมลอัตโนมัติที่ SkillLane ส่งให้)

คอร์สนี้จะทำให้ผู้เรียนได้เรียนรู้เทคนิคการจัดแสง และเครื่องมือต่างๆ ของ V-Ray สำหรับโปรแกรม SketchUp

ถึงนักเขียนภาพ 3D ทุกท่าน ทั้งมือใหม่และมือเก่า ตอนนี้เราอยู่ในช่วงสงครามที่การแข่งขันกำลังสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว เป็นช่วงที่คนกำลังพัฒนาขึ้นแบบก้าวกระโดด รวมทั้งงานเขียนภาพ 3D ที่ทุกคนสามารถเก่งขึ้นได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ภาพธรรมดาๆ เริ่มขายได้ยากขึ้น แล้วตอนนี้ตัวคุณ พร้อมที่เก่งขึ้น พร้อมที่จะออกไปสู้รบกับคนอื่นหรือยัง !!

เนื้อหาที่เราจะเรียนกัน เป็นเรื่องของแสงแบบเจาะลึก เมื่อเข้าใจจะใช้ได้กับงานทุกประเภท ทั้งฉากกลางวัน-กลางคืน หรือฉากที่มีแต่แสงไฟประดิษฐ์ก็สามารถทำได้ รวมถึงการ ตั้งค่า Render การใช้แมททีเรียลเบื้องต้น-ระดับกลาง การใช้ปลั๊กอินตัวที่สำคัญเรื่องของ face วิธีเช็คแต่งแสงหลังจาก render (แต่งทั้งใน photoshop และวิธีแต่งจบใน vray เลย) และอื่นๆ 

ส่วนเนื้อหาเรื่องแสงที่เราจะเรียนในคอร์สนี้
การใช้ภาพ HDRI  สร้างบรรยากาศด้วย Enviroment สร้างบรรยากาศด้วย DomeLights วิธีการปรับแสงแดดให้ถูกต้องตามจริง (และปลั๊กอินเสริมในเรื่องแสงแดด) เรียนรู้เรื่องไฟ V-Ray Light ทุกๆ ตัว และใส่ให้เหมาะสมกับงานแต่ละประเภท     
          - Rectangle Light   
          - Sphere Light
          - Spot Light
          - IES
          - Omni 
          - Portal Light

การปรับค่าความสว่าง-ความเข้มของแสงและสีของไฟ วิธีการเช็คความจ้าของแสง (คนส่วนใหญ่มักจะไม่รู้ว่าแสงแต่ละตัวนั้นสว่างพอดีหรือยัง) การปรับค่ากล้อง และการตั้งค่าแสงแบบอ้างอิงค่าต่างๆ หน่วยวัดต่างๆ จากความจริง 

7 เหตุผลทำไมต้องเรียนเรื่องแสงก่อน
   
1. แสงที่ดีและถูกต้องตามความจริง จะช่วยสร้างบรรยากาศภาพรวมของงานให้สวยและเหมือนจริงได้ตั้งแต่เริ่มต้น
   2. เมื่อคุณเข้าใจค่าต่างๆ การตั้งค่าแสงจะไม่ได้ยากอย่างที่คิด 
   3. แสงของ V-Ray มีหลายตัว และเพื่อให้การทำงานนั้นง่ายและรวดเร็วขึ้น จึงจำเป็นต้องเรียนรู้และเลือกใช้ให้ถูกต้อง
   4. เมื่อไหร่ก็ตามที่ตั้งค่าแมททีเรียลก่อน โดยไม่เข้าใจแสง การจะทำงานให้สวย ทำได้ แต่จะยากขึ้นเพราะถูกแสงที่ผิดเพี้ยนไปปะปนอยู่
   5. แสงมีผลต่อเวลาการ Render มากกว่าที่คิด แสงที่ดีจะทำให้เวลา Render เร็วขึ้น
   6. การเข้าใจเรื่องแสงทั้งหมด จะลดการทำงานที่ซ้ำซ้อน ทำให้งานของคุณไหลลื่นมากขึ้น
   7. V-Ray เป็นปลั๊กอินตัวนึงที่ใช้ในการสร้างภาพ 3D ให้เหมือนจริงขึ้นมาด้วยหลักการของแสง แต่ที่ต้องตั้งค่าแมททีเรียลด้วยเป็นเพราะว่า แมททีเรียลนั้นมีผลกระทบต่อแสงจึงจำเป็นต้องตั้งค่าด้วย เพราะฉะนั้น ก่อนจะไปตั้งค่าแมททีเรียล ควรจะต้องทำแสงให้ถูกต้องเสียก่อน ตามหลักของ V-ray 

สิ่งที่จะได้  
   1. 7 เทคนิคในการจัดแสงให้อยู่หมัด และ 2 หลักการทำให้แสงถูกต้องตามความเป็นจริงมากที่สุด
   2. คลิปการเรียนที่มาจากการสอนสด ไม่ใช้แค่คลิปอัดสอนทำ
   3. มีไฟล์งานให้ ทดลองทำตามในแต่ละบทเรียน เพื่อให้เข้าใจมากที่สุด
และเมื่อท่านเรียนจบคอร์สนี้ ท่านจะสามารถสร้างชิ้นงานให้มีความน่าสนใจ และสามารถจัดแสงให้ออกมาสมจริงและสวยงาม 

คอร์สนี้เหมาะกับใคร 
1คนที่พึ่งเริ่มต้นหัดทำ vray 
2. คนที่ใช้งาน vray อยู่แล้ว แต่งานไม่สวยซักที
3. ผู้ที่ทำงานในสายงานด้านสถาปัตยกรรม ออกแบบภายใน
4. ผู้ที่ต้องการอัพสกิล เพิ่มมูลค่างาน เพิ่มค่าตัวให้สูงขึ้น

ผู้เรียนต้องมีความรู้อะไรมาก่อน
1. มีพื้นฐานการใช้งานโปรแกรม Sketch UP Pro เวอร์ชั่นไหนก็ได้ (เราจะพัฒนาให้ท่านสามารถใช้ 2019-2020 ได้)
2. มีพื้นฐาน vray บ้างหรือไม่มีเลยก็เรียนได้

เนื้อหาของคอร์ส

ผู้สอน


ณภัทร สุทธิยุทธ์
ไปที่หน้าผู้สอน
  • ผู้ก่อตั้งแฟนเพจ "เบื้องหลังภาพ 3D เค้าทำกันแบบนี้"
  • เจ้าของหนังสือ vray light จัดแสงง่ายๆ คุณเองก็ทำได้
  • ผู้สอนหลักสูตร render ภาพ 3D ด้วยโปรแกรม Vray for sketchup ให้คนธรรมดาที่มีพื้นฐานการออกแบบ แต่ทำไม่สวยสามารถทำให้สวยได้
  • สอนนักเรียนมาแล้วกว่า 300 คน

  • เบื้องหลังภาพ3d เค้าทำกันแบบนี้
    ไปที่หน้าผู้สอน
  • ติวเตอร์ โปรแกรม Sketchup + Vray
  • vray-light-for-sketchUp
    คอร์สออนไลน์